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jueves, 25 de septiembre de 2014

Ojala: Desarrolla tu propia aplicación para Android paso a paso hasta publicarla en el Google Play

Ojala: Desarrolla tu propia aplicación para Android paso a paso hasta publicarla en el Google Play [Español]
[ RAR | MP4 | Nivel: Principiante | 16 Clases | 1 horas 33 minutos | 474.43 MB ]


Descripción:

No tienes que ser programador para tomar este curso de programación. Vamos a crear aplicaciones que funcionen en Android programado en Java. Entre otras cosas, aprenderás a utilizar una serie de librerías y componentes propios de la plataforma. El desarrollo móvil es accesible a cualquier persona a través de este curso. Todos estos detalles los encontrarás en las diferentes clases. Es la oportunidad de aprender, a crear diversas aplicaciones para teléfonos de baja gama y Smartphone que funcionan con Android, el sistema operativo de Google.

Contenido:

Introducción

Conociendo el entorno de trabajo
Instalación de las herramientas de trabajo

Creando una máquina virtual y conociendo el entorno de trabajo

Uso del editor de interfáz gráfica

Trabajando en nuestra aplicación
Primeras líneas de código

Números aleatorios

Optimizando

Agregando una imagen de fondo

Dándole color a la aplicación

Adaptando la aplicación a más de 4000 dispositivos

Animación por fotogramas

Animación por cambio de propiedad

Agregando Sonido

Compartiendo tu Aplicación
Prepárate para mostrar tu app al mundo

Publica tu app

Conclusión

Ojala: Desarrolla tu propia aplicación para Android paso a paso hasta publicarla en el Google Play [Español]
[ RAR | MP4 | Nivel: Principiante | 16 Clases | 1 horas 33 minutos | 474.43 MB ]



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martes, 23 de septiembre de 2014

Ojala: Aprende a crear un juego como Jetpack Joyride en Unity 2D [Español]

Ojala: Aprende a crear un juego como Jetpack Joyride en Unity 2D [Español]

Autor: BladeMaster666 el 2-09-2014, 15:17, Visitas: 569 |
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Ojala: Aprende a crear un juego como Jetpack Joyride en Unity 2D [Español]
[ RAR | MP4 | Experto| 2 h 1 min | 22 Clases | 748 MB ]


Descripción:

Con Unity 4.3, ya no vas a necesitar usar librerías de terceros para solucionar tus juegos en 2D, ahora Unity tiene acceso a todo un set de herramientas para el desarrollo de juegos, en este curso vamos a crear un juego muy sencillo pero muy interesante para que conozcas todas las herramientas en el paquete.

Programa del curso
Bienvenido
1. - Bienvenido

Configurando Unity
2. - Descargando e instalando Unity

2.- Configurando Unity
3. - Creando los elementos físicos en la app
4. - Agregando límites en la escena
5. - Agregando sistemas de partículas
6. - Creando las capas de los sprites del juego

Agregando movilidad e interaciones en el juego
7. - Agregando seguimiento de la cámara

3.- Agregando movilidad e interaciones en el juego
8. - Agregando el script para detectar los límites del nivel
9. - Configurando el nivel del juego de forma infinita
10. - Agregando diferentes estados y animaciones
11. - Agregando transiciones entre las animaciones
12. - Modificando el controlador para ejecutar la animación correspondiente
13. - Verificar la posición del jugador para actualizar el sistema de partículas

Agregando lasers, monedas, sonidos y mejorando la interfaz
14. - Agregando el sprite del laser

4.- Agregando lasers, monedas, sonidos y mejorando la interfaz
15. - Creando nuevas animaciones al juego
16. - Agregando nuevos estados a las animaciones
17. - Agregando monedas al juego
18. - Creando bloques de monedas
19. - Mostrando dinámicamente monedas y lasers
20. - Reiniciando la partida y llevando el puntaje
21. - Agregando sonido a la aplicación

Conclusión
22. - Siguientes Pasos

Ojala: Aprende a crear un juego como Jetpack Joyride en Unity 2D [Español]
[ RAR | MP4 | Experto| 2 h 1 min | 22 Clases | 748 MB ]

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Ojala: Crea juegos para Android usando Cocos2D y Eclipse

Ojala: Crea juegos para Android usando Cocos2D y Eclipse [Español]
[ RAR | FLV | Experto| 3 h 12 min | 40 Clases | 682 MB ]


Descripción:

escubre cómo construir un juego para Android y distribuirlo en la tienda de aplicaciones de Google, utilizando Cocos2d y Eclipse. Además, verás cómo monetizar su juego aún más con anuncios de Google Mobile. El curso muestra cómo instalar y configurar el entorno de codificación; construir escenas del juego básicas, capas y sprites manejes, táctil y acelerómetro de datos, crear clases basadas en un flujo de juego, y gestionar accidentes, victorias, y las puntuaciones. Por último, se le prepara su partido para apoyar a los anuncios de Google y las compras in-app.

Programa del curso:

Instalando Cocos2d-x
1 - Entendiendo y descargando Cocos2D
2 - Descargando e instalando Android SDK
3 - Creando proyecto de Cocos2D
4 - Finalizando la plantilla del proyecto
5 - Preparando eclipse para usar C++
6 - Importando el proyecto a Eclipse
7 - Arreglando características del Emulador

Introducción a Cocos2d-x
9 - Usando Escenas, Capas y Sprites
8 - Entendiendo escenas, capas y sprites
10 - Posicionando Sprites
11 - Ajustando propiedades básicas de Sprites
12 - Controlador táctil
13 - Accediendo a datos del Acelerómetro
14 - Entendiendo acciones en Cocos2D
15 - Trabajando con hojas de Sprite
16 - Creando simple animación de frames
17 - Diseñando multiples escenas
18 - Ejecutando código Java desde C++
19 - Ejecutando código C++ en Java
20 - Usando Botónes
21 - Reproduciendo Sonidos

Construyendo el núcleo de la aplicación
22 - Viendo el diagrama de flujo del juego
23 - Creando la clase del botón
24 - Creando la clase Pop Up
25 - Conociendo la clase MainMenu
26 - Conociendo la clase Utils

Construyendo el juego Pégale al Topo
27 - Agregando la capa de fondo del juego
28 - Maquetando los topos en el juego
29 - Agregando animacion a los topos
30 - Mostrando topos en un intervalo especifico de tiempo
31 - Controlador de toque de pantalla en el juego
32 - Mostrando el puntaje del jugador
33 - Controlador de topos errados
34 - Controlando la cantidad de topos en la pantalla
35 - Agregando audio
36 - Habilitando opción de pausar
37 - Agregando el GameOver
38 - Guardando el puntaje

Recursos de ayuda
39 - Utilizando el website de cocos2d-x
40 - Viendo recursos adicionales para el desarrollo de juegos para Android

Ojala: Crea juegos para Android usando Cocos2D y Eclipse [Español]
[ RAR | FLV | Experto| 3 h 12 min | 40 Clases | 682 MB ]


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